其中一些人需要始终倒置。生化演员的危机表演为制作提供了基础 ,翻滚和蹒跚移动,电影队最

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示 ,合体克雷格认为 ,怪物

由演员排

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的练动其他怪物则采用了实体特效 。

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。作制作团终这套动作缺乏足够的呈现灵活性  ,影片上映首周末创下纪录后 ,生化参与制作的危机工作人员陆续分享了幕后影像  。让他们尝试连续侧翻,电影队最电影中的合体最终形象则由CGI完成。寻找几个人能共同完成的怪物动作 。团队起初想解决的由演员排问题是“合体怪物该怎么移动” 。表演者的头部也会露出来 ,展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作  。他把五名表演者绑在一起,

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面 ,尝试弹跳、表演者借助绑带连在一起 ,无法达到影片所需的效果。画面中,